Zapraszam do oglądania prelekcji z Pyrkonu, prowadzonej przez Darkena (Czyli mnie), nagranej przez Khakiego. Jako gratis, zapraszam do przeczytania komiksu dedykowanemu grze.
Tag Archives: Pyrkon
Pyrkon – to warto zobaczyć
Pyrkon to konwent, który odbędzie się 26-28 marca w Poznaniu.
Będę tam ponieważ to konwent, na którym jako wydawca po prostu muszę być – Impreza na 3000 ludzi tego wymaga.
Taka krótka polecanka, co warto tam zobaczyć. Oczywiście, też się zjawię z The Shadow of Yesterday – sprawdź na końcu posta.
A, ale jednym pochwalę się na samym wstępie. Preview TSoY jest gotowy.
[Download not found]Prelekcja Savage Worlds!
To absolutny hit, wydarzenie roku.
Mój przyjaciel Piotr „Ramel” Koryś, znany na świecie jako pracownik PEG (wydawnictwo, które wydało m.in. Deadlands), będzie opowiadał o Savage Worlds, które zostanie wkrótce wydany.
Chcecie poznać bliżej Savage Worlds bez płacenia ani grosza – Ściągnij darmową wersję Test Drive.
Można juz zamawiać wersję pełną w przedsprzedaży w ofcialnym sklepie wydawnictwa Gramel.
Oto wyciąg z programu:
Polska Edycja Savage Worlds. Piotr Koryś
termin: pią 19:00
czas trwania: 0:50 h
miejsce: Sala RPG 1
opis:
W związku ze zbliżającą się wielkimi krokami premierą SWEPL, GRAmel chciałby przybliżyć fanom samą grę i jej polską wersję, jak również przedstawić nasze plany, powiedzieć co w Wydawnictwie piszczy, podzielić się plotkami z Dzikiego Świata oraz poopowiadać w luźnej atmosferze anegdotki z życia wydawcy oraz tłumacza. No i oczywiście umówić się na sesje SWEPLa.
Prelekcje Wolsunga
Autorzy gry, czyli Artur „Garnek” Ganszyniec, Maciej „lucek” Sabat, zjawią się osobiście, aby nie tylko opowiedzieć o swojej grze, ale także aby wyjawić tajniki prowadzenia w tym systemie.
Czym jest Wolsung? To nowa gra, wydana w ubiegłym roku w klimatach Ligi niezwykłych dżentelmenów, Steampunka oraz Arcanum.
Pisałem co nieco o tej grze na swoim blogu w recenzji porównawczej – Część pierwsza i druga.
A teraz terminy samych prelekcji:
Prezentacja systemu RPG Wolsung: Magia Wieku Pary Artur „Garnek” Ganszyniec, Maciej „lucek” Sabat
termin: sob 11:00
czas trwania: 0:50 h
miejsce: Sala RPG 2
opis:
Prezentacja fabularnej gry akcji w klimatach steampunkowych. Jeśli jeszcze nie widzieliście Wolsunga – koniecznie przyjdźcie go zobaczyć. Zabraliśmy też ze sobą kilka mniejszych, ale nader interesujących kawałków naszej układanki: „Operację Wotan”, grę planszową, figurki, karty do gry i kostki. Oprócz tego opowiemy o planach na przyszłość, zdradzimy co nieco na temat nadciągających dodatków i zrobimy wszystko, żeby nasza gra spodobała się Wam… jeszcze bardziej!
Lyonesse – Miasto, Mgla Maszyna Artur „Garnek” Ganszyniec
termin: sob 18:00
czas trwania: 0:50 h
miejsce: Sala RPG 1
opis:
Parowi dżentelmeni zapraszają na niesamowitą podróż po Mieście Miast i perle w koronie imperium Alfheimu. Odwiedzimy najniebezpieczniejsze slumsy Bridgebank, podniebne iglice Tintagel District, przelecimy sterowcem nad torami wyścigów w Windbog i przemkniemy się przez barwne i egzotyczne dzielnice zamieszkałe przez przybyszów z Shang-In i Dekanu. W programie również podróż parową barką po Teterze, spacer przez Mgłę, zdjęcie na tle Tall Toma – oraz inne atrakcje, które czekają w nadchodzącym dodatku do Wolsunga.
Prelekcja The Shadow of Yesterday
Jak mówiłem zjawię się na Pyrkonie.
Będę nie tylko prowadził prelekcje o systemie TSoY, ale także poprowadzę kilka sesji w tym systemie.
Scenariusz to sprawdzone rozwiązanie, które przetestowałem już na Starym Porcie czyli Gliwickim konwencie 100% RPG.
Niestety, termin prelekcji jest w tym samym czasie co prezentacji Wolsunga, jednak dla niezdecydowanych mam propozycję – wpadnij do mnie na 15 minut,
umówimy się na sesję, a potem zasuwaj na prelekcje „konkurencyjnej” gry. ![]()
Tutaj wyciąg z programu:
The Shadow of Yesterday – Apokalipsa Fantasy Darken
termin: sob 11:00
czas trwania: 0:50 h
miejsce: Sala RPG 1
opis:
The Shadow of Yesterday to gra pulp fantasy w stylu Conana, której akcja osadzona jest w odradzającej się krainie Near, pełnej szans – ale i zagrożeń. To połączenie najlepszych cech tradycyjnych gier fabularnych oraz wyjątkowej mechaniki Solar System, promującej aktywne uczestnictwo graczy w opowieści.