Tag Archives: savage worlds

Setingomania – znowu to samo

Setingomania – znowu to samo

Key-Ghawr na blogu Inspiracje, opublikował tekst pod nazwą Settingomania – opis choroby. Przeczytanie jego tekstu zalecane, jednak nie wymagane.

Podstawową wadę gier fabularnych jest ich podobieństwo. Większość z nich opiera się na zmianie otoczki gry, gdzie ważny jest opis świata, bo to on tak naprawdę zmienia grę. Buduje to absurd, w którym mechaniki nie różnią się w swoich fundamentalnych zasadach, ale i tak kupujemy je z kolejnymi grami.

Uważam, że zmiana rzucania kostek z k6 na np. k10 ma znacznie mniejsze znaczenie, niż przypisują temu ludzie. Czy rzucamy poniżej cechy, czy rzucamy jak najwyżej sumując wartości na kostkach, to w rzeczywistości bardzo drobna rzecz, wręcz jest to kwestią estetyki (bo wolę k10 niż k6).

Zamula się nam oczy kwestią, że w Wampir: Maskarada istnieje 9 cech, a w Savage Worlds 5. I co z tego? Czy oprócz pewnej wygody naprawdę rozróżniło to wasze gry na tyle, żeby mówić o zupełnie innych wrażeniach, które wynikły z tego, że gdzieś są kropki a gdzieś k20?

Oczywiste jest, że pewne rzeczy jednak się zmieniają, w rodzaju śmiertelności postaci – ale czy naprawdę potrzebujemy naście mechanik, które na fundamentalnych poziomach są takie same? Co za problem wziąć jedną mechanikę uniwersalną i modyfikować ją lekko, zależnie od tego w co gramy?

Jednak istnieją też gry, które nie wciskają nam kitu. Takie tytuły jak Primetime adventures, In a Wicked Age, Dirty Secrets zapewniają nam zupełnie inne wrażenia – ich mechanika jest na tyle inna, że nie pomylisz tych gier z żadną inną. Są innowacyjne, inne od tego, co zwykle doświadczycie przy stole grając w warhammera.

Ps. Czemu gracie cały czas grupą osób, które wypełniają zadania aka questy? Czy to kosmos czy deszczowa Italia, nasza gra zwykle sprowadza się do sprawdzonych schematów, które trudno przełamać.

EDIT: Przed znalezieniem wyspecjalizowanych gier, które wymieniłem wyżej, grałem na uniwersalnych mechanikach typu Savage Worlds i FATE.

UPDATE:

Palladyn na swoim blogu Swój ze Skelos, napisał polemikę do mojego i Key-Ghawr tekstu o settingomani.

Parę rzeczy ułożyło mi się w głowię dzięki tej wymianie zdań, dlatego wrzucam tutaj małe sprostowanie.

Jeżeli dobrze poznałem razem z moją grupą daną mechanikę, a nauka nowej nie przyniesie mi wielkich korzyści*, to zmiana się zupełnie nie opłaca.

*O korzyściach dowiem się z zapowiedzi i recenzji, opinii znajomych czy sesjach na które gościnne wpadłem.

Pyrkon – to warto zobaczyć

Pyrkon – to warto zobaczyć


Pyrkon
to konwent, który odbędzie się 26-28 marca w Poznaniu.
Będę tam ponieważ to konwent, na którym jako wydawca po prostu muszę być – Impreza na 3000 ludzi tego wymaga.
Taka krótka polecanka, co warto tam zobaczyć. Oczywiście, też się zjawię z The Shadow of Yesterday – sprawdź na końcu posta.

A, ale jednym pochwalę się na samym wstępie. Preview TSoY jest gotowy.

[Download not found]

Prelekcja Savage Worlds!

Okładka Savage Worlds PLTo absolutny hit, wydarzenie roku.
Mój przyjaciel Piotr „Ramel” Koryś, znany na świecie jako pracownik PEG (wydawnictwo, które wydało m.in. Deadlands), będzie opowiadał o Savage Worlds, które zostanie wkrótce wydany.

Chcecie poznać bliżej Savage Worlds bez płacenia ani grosza – Ściągnij darmową wersję Test Drive.
Można juz zamawiać wersję pełną w przedsprzedaży w ofcialnym sklepie wydawnictwa Gramel.

Oto wyciąg z programu:

Polska Edycja Savage Worlds. Piotr Koryś
termin:
pią 19:00
czas trwania: 0:50 h
miejsce: Sala RPG 1
opis:
W związku ze zbliżającą się wielkimi krokami premierą SWEPL, GRAmel chciałby przybliżyć fanom samą grę i jej polską wersję, jak również przedstawić nasze plany, powiedzieć co w Wydawnictwie piszczy, podzielić się plotkami z Dzikiego Świata oraz poopowiadać w luźnej atmosferze anegdotki z życia wydawcy oraz tłumacza. No i oczywiście umówić się na sesje SWEPLa.

Prelekcje Wolsunga

Okładka WolsungaAutorzy gry, czyli Artur „Garnek” Ganszyniec, Maciej „lucek” Sabat, zjawią się osobiście, aby nie tylko opowiedzieć o swojej grze, ale także aby wyjawić tajniki prowadzenia w tym systemie.
Czym jest Wolsung? To nowa gra, wydana w ubiegłym roku w klimatach Ligi niezwykłych dżentelmenów, Steampunka oraz Arcanum.
Pisałem co nieco o tej grze na swoim blogu w recenzji porównawczej – Część pierwsza i druga.

A teraz terminy samych prelekcji:
Prezentacja systemu RPG Wolsung: Magia Wieku Pary Artur „Garnek” Ganszyniec, Maciej „lucek” Sabat
termin: sob 11:00
czas trwania: 0:50 h
miejsce: Sala RPG 2
opis:
Prezentacja fabularnej gry akcji w klimatach steampunkowych. Jeśli jeszcze nie widzieliście Wolsunga – koniecznie przyjdźcie go zobaczyć. Zabraliśmy też ze sobą kilka mniejszych, ale nader interesujących kawałków naszej układanki: „Operację Wotan”, grę planszową, figurki, karty do gry i kostki. Oprócz tego opowiemy o planach na przyszłość, zdradzimy co nieco na temat nadciągających dodatków i zrobimy wszystko, żeby nasza gra spodobała się Wam… jeszcze bardziej!

Lyonesse – Miasto, Mgla Maszyna Artur „Garnek” Ganszyniec
termin: sob 18:00
czas trwania: 0:50 h
miejsce: Sala RPG 1
opis:
Parowi dżentelmeni zapraszają na niesamowitą podróż po Mieście Miast i perle w koronie imperium Alfheimu. Odwiedzimy najniebezpieczniejsze slumsy Bridgebank, podniebne iglice Tintagel District, przelecimy sterowcem nad torami wyścigów w Windbog i przemkniemy się przez barwne i egzotyczne dzielnice zamieszkałe przez przybyszów z Shang-In i Dekanu. W programie również podróż parową barką po Teterze, spacer przez Mgłę, zdjęcie na tle Tall Toma – oraz inne atrakcje, które czekają w nadchodzącym dodatku do Wolsunga.

Prelekcja The Shadow of Yesterday

Logo The Shadow of YesterdayJak mówiłem zjawię się na Pyrkonie.
Będę nie tylko prowadził prelekcje o systemie TSoY, ale także poprowadzę kilka sesji w tym systemie.
Scenariusz to sprawdzone rozwiązanie, które przetestowałem już na Starym Porcie czyli Gliwickim konwencie 100% RPG.
Niestety, termin prelekcji jest w tym samym czasie co prezentacji Wolsunga, jednak dla niezdecydowanych mam propozycję – wpadnij do mnie na 15 minut,
umówimy się na sesję, a potem zasuwaj na prelekcje „konkurencyjnej” gry. :)

Tutaj wyciąg z programu:

The Shadow of Yesterday – Apokalipsa Fantasy Darken
termin:
sob 11:00
czas trwania: 0:50 h
miejsce: Sala RPG 1
opis:
The Shadow of Yesterday to gra pulp fantasy w stylu Conana, której akcja osadzona jest w odradzającej się krainie Near, pełnej szans – ale i zagrożeń. To połączenie najlepszych cech tradycyjnych gier fabularnych oraz wyjątkowej mechaniki Solar System, promującej aktywne uczestnictwo graczy w opowieści.

[Download not found]